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在苹果 ARKit 刺激下,2017 第二季度涉猎 AR 企业增加 60%
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专注于VR/AR投资的TheVentureRealityFund发布了2017年第二季度AR公司一览图,图上显示,共有150家公司专注于AR技术。

最近,专注于VR/AR投资的TheVentureRealityFund发布了2017年第二季度AR公司一览图,图上显示,共有150家公司专注于AR技术。

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TheVRFund表示,过去他们已经募集了5000万美元投资VR/AR初创公司,第二季度跟第一季度相比,关注AR的公司数量增长了60%。

该基金的联合创始人兼总经理TipatatChennavasin表示:在过去一个季度,AR行业的主要厂商,包括Facebook、苹果等都有重大的举措,这些行动立刻导致了AR开发商活动的大幅度增加,市场覆盖面广泛。这些行动反映出大家对AR的兴趣日益增加,主要由设备基础设施和软件开发工具驱动。

TheVRFund评估了2000家公司,选择了符合一定标准的资金、收入,主流覆盖面或主要合作伙伴关系的企业。

第二季度的公司在设备基础设施和SDK工具开发领域最为强劲,这表明AR仍然是一个逐步发展的行业。Chennavasin说,这些努力有助于推动消费者和企业使用AR。

微软HoloLens和GoogleTango奠定了AR的基础,尽管开发套件的销售数量有限,但他们对市场进行了教育。预计在不久的将来,微软和谷歌的AR平台会进一步推进,来应对苹果的ARKit。

GoogleTango的技术已经被证明可为用户提供良好的体验,但Android生态系统现有的分散化使得Tango的快速发展和更广泛的采用成为了障碍。

Facebook相机平台和苹果的ARKit的推出激发了AR企业的活动,增加大家对AR的关注,特别是与消费者相关的应用。早期的开发者表示,苹果正在成为AR平台战争的主要力量。


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