先声明一点,这两件事情均与我个人无关,只是作为文章的引子罢了(对于游戏圈内“非黑稿即软文”的判断标准实在是怕了)。反正就是在游戏圈,侵权现象实在是家常便饭。从行业的角度来说,侵权的主要因素是由于行业正在从野蛮时期逐渐变得规范。
近期,暴雪网易起诉手游《卧龙传说》侵权,认为该游戏整体抄袭了《炉石传说》,使用了与《炉石传说》相同的游戏规则,还在游戏标识、界面等方面进行了全面的模仿。最终暴雪网易方面胜诉。
除了暴雪网易这事儿,另外一个题外话也颇有意思。盛大游戏原CEO张向东离职,顶替上来的张蓥锋,上任之后烧的第一把火便是将五家游戏公司告上法庭。此人早期担任盛大集团的法务及知识产权部负责人,负责盛大游戏包括《热血传奇》在内的所有游戏项目的筛选、引进和相关谈判,并且负责相关版权的授权、运营和保护。
先声明一点,这两件事情均与我个人无关,只是作为文章的引子罢了(对于游戏圈内 非黑稿即软文 的判断标准实在是怕了)。反正就是在游戏圈,侵权现象实在是家常便饭。从行业的角度来说,侵权的主要因素是由于行业正在从野蛮时期逐渐变得规范。只是为何从去年至今,行业也发展了,但是这个现象似乎也没得到怎么根治,原因在哪里?
事实上游戏侵权行为这些 野草 长了不止这两三年。从端游时期,盛大游戏与韩国wemade就《传奇世界》的侵权事件、盛大游戏重击非法外挂,跑跑卡丁车和腾讯QQ飞车以及畅游和麒麟游戏之间的纷争,都是端游时代从侵权行为泛滥走向有秩序的经典案例。
法律界人士对本字头说:
游戏产品涉及到其他公司的产品名称,有可能会涉及商标权的侵权纠纷;游戏产品内容中的角色、情节,有抄袭和复制是著作权侵权;还有游戏员工窃取原公司的程序,构成软件著作权侵权;如果有前员工窃取原公司的产品源代码,同时还可能构成商业秘密侵权。
其实去年比较受行业关注的是IP方面的维权。关于手游IP版权,主要涉及的是《著作权法》当中的改编权,即是将文学作品改编成电影、电视剧、漫画和游戏等其他形式的作品。改编权按照权限高低可分为一般许可、独家授权和独占授权,末者即便是文学作品的作者本人也无权将其进行改编。
比如说,去年 帮助 金庸打击盗版的厂商,打得最凶的是畅游。金庸对畅游进行授权,畅游的权利有多大?这其实要分情况而定。假设金庸独家授权了某部作品给畅游,畅游就有权自己运营并且打击没有获得授权的公司。而如果别的游戏公司想要将金庸的作品改编成游戏,一种途径是需要通过金庸获得未独家授权给其他游戏公司的作品改编权,另一种渠道是从畅游等游戏公司方面获得授权,但前提是畅游等游戏公司获得了金庸作品的转授权。
或许是畅游们的打击出来了一些效果,今年对于IP盗版的事情似乎没有去年那么明目张胆了。
还有一种侵权,就是游戏外挂。这种侵权方式有两种判定逻辑:
首先游戏是网络出版物,本身属于网络出版的一部分,如果没有获得审批并且获得大量非法所得,会构成非法经营罪。另外一种在认为网络游戏是软件著作权作品的逻辑下,用外挂做很多虚拟装备进行售卖,这些虚拟装备生成了软件著作权的复制品,这种复制品未经许可并且获利较大的,构成侵犯著作权罪。
往往上述的这些案件,公安机关介入会有多种原因,比如侵入计算机信息系统罪或者破坏计算机信息系统罪,或者是删除计算机数据信息罪。最后往往以侵入计算机信息系统罪认定的比较少,比较常见的是非法经营罪,其次是侵犯著作权罪。
那么问题来了,法律规定得如此清楚,怎么侵权行为屡禁不止?
游戏行业是一个高速发展的技术类行业,而众所周知,手游的发展更加迅猛,在运用法律手段来实现知识产权的保护方面,也需要法律的完善来支持。在许多情况下,信息技术的日新月异发展总是要快于法律完善的速度。
在游戏领域的知识产权保护方面,目前很多案件会涉及电子数据的提取、固定、展示和提交都有一定的技术难度,从目前关于电子数据的证据化,来应用在民事和刑事诉讼当中,门槛也比较高。电子数据的证据处理不好会导致证明目的无法实现,或者电子数据的真实性、客观性和合法性得不到保障。
比如手游甚至其他类型游戏,即便在公测和内测阶段侵权迹象很明显,但随着游运营和发展的需要,游戏会发生很多种变化,这时候则需要根据游戏不同时期、不同版本对产品的做各种类型的取证,这客观上对知识产权的维护者带来很大的负担。
另一个问题,在手游行业中跳槽行为比较普遍,进而引发的盗取源代码等侵权行为也颇为严重。
关于源代码的窃取的侵权案例,法律对于商业秘密保护的要求比较严格,证明自己采取了保密措施等行为的证明难度很大,特别是精神行为人是否进行使用和修改源代码这方面,获得证据和线索比较有限也是一个问题,往往只能寄托于公安机关的侦查和人民法院的证据保全等措施。
理论上来讲,游戏公司一方面自己的授权需要比较全面,包括自己使用的权利和主张别人同时未经许可使用行为寻求诉讼的权利。对于自己的作品著作权的进行商标申请,对源代码保护寻求有效的措施,防止开发人员窃取复制或者跳槽以后进行使用,在运营过程中发现私服和外挂行为要及时行使技术和法律措施。
法律界人士对本字头说,游戏领域真正判决构成侵权的案件,虽然有但比例还比较少,目前在保护知识产权方面还有一定的难度。
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