网易首款非对称性对抗竞技手游《第五人格》上线,甫一上线即登顶AppStore免费游戏榜首,力压此前的各大“吃鸡”类手游和腾讯几个端游移植手游的大IP。
在腾讯对直播下重注的同时,网易对直播则又爱又恨。
4月2日,网易首款非对称性对抗竞技手游《第五人格》上线,甫一上线即登顶AppStore免费游戏榜首,力压此前的各大“吃鸡”类手游和腾讯几个端游移植手游的大IP。据网易数据,《第五人格》开测前就有超过七百万的用户预约,上线第一天全网直播平台开播量合计达五千以上。
“这个直播数据接近甚至超过此前的吃鸡手游。”网易游戏市场总经理向浪对36氪说。
另一方面,《第五人格》也受到玩家指控,部分用户称其玩法“抄袭《黎明杀机》”。随后,《第五人格》宣布与《黎明杀机》开发商Behaviour公司的两名制作人达成未来的玩法顾问合作,算是回应。这是除了与《绝地求生》开发商PUBG公司正在进行中的诉讼之外,最近另一起与网易游戏有关的版权事件。
但这个黑马游戏引起的争议远不止于此,因《第五人格》受到直播平台撤下游戏专区,网易直白控诉“友商”腾讯非法竞争。把内容和渠道的矛盾摆上台面之后,网易必须证明,游戏本身才是能超越直播平台影响的决定性因素。
斗鱼、虎牙撤下《第五人格》专区
4月5日,斗鱼、虎牙两大直播平台不约而同撤下《第五人格》游戏推荐专区,虽然还能通过搜索进入《第五人格》游戏的直播间,但这些直播间已无法获得平台推荐位,流量大受影响。对此,网易游戏发布言辞激烈的声明称,《第五人格》专区被撤下是源于“企图依靠强制手段垄断用户选择的友商胁迫”。对网易隔空扔来的炮弹,腾讯游戏方面则向36氪回应,对此事件尚不知情。
不言自明,这份声明矛头直指网易游戏最大的竞争对手,即腾讯游戏。向浪接受36氪采访时也对“友商”毫不避讳,他认为腾讯游戏一直在做游戏生态的闭环,而网易则要做开放生态。
3月8日,腾讯在一天之内宣布对两大头部直播平台斗鱼、虎牙的巨额战略投资,这波操作被普遍认为是腾讯终于统一了游戏直播行业。网易及其它中小游戏公司若还想通过直播营销来推动游戏分发,难度倍增。
不到一个月,这两份投资协议便显示出威力,《第五人格》可能是腾讯与斗鱼、虎牙战略协同后,第一个受到影响的重要游戏。
另外,即使《第五人格》受到斗鱼、虎牙的冷遇,它在其它直播、短视频平台的营销推广仍然为其带来了不少流量。
今年年初,网易宣布启动电竞战略搭建电竞生态,由网易自己来挖掘、扶持和培养素人主播,而不是参与到主流直播平台之间的主播挖角大战。向浪称,如果主播因播出《第五人格》而无法在斗鱼、虎牙平台获取推荐位和流量,网易游戏将支持主播更换直播平台,并且根据不同主播的需求,在直接物质或间接资源方面弥补其因更换平台造成的损失。
网易对直播的态度:从不许直播到控诉撤播
早在2014年,网易就曾因游戏直播将虎牙关联的欢聚时代告上法庭。彼时,网易认为YY上的主播直播网易游戏《梦幻西游》、《梦幻西游2》是侵犯网易知识产权行为。2017年11月,法院宣判YY败诉,停止直播相关游戏且需向网易赔偿经济损失2000万元。
到了这次斗鱼、虎牙撤下《第五人格》直播推荐,许多行业人士想起几年前的这起案件。有评论指出,几年前网易还以版权为名不让人家播,现在人不播了又喊“非法竞争”,对直播的态度前后矛盾。不过,向浪则认为两个事件不具备可比性,当时YY上的主播直播《梦幻西游》,还私自向直播观众推荐劣质页游手游的广告。
网易对游戏直播态度的变化背后,是因为直播行业几年间发生了巨变。
2014年正值游戏直播平台刚刚兴起,用户数和流量还远远无法与《梦幻西游》这样的头部网游IP相比,主播通过直播《梦幻西游》,聚拢一批消费力极强的用户,再通过页游、手游广告变现,等于是直播平台在热门游戏产品上“吸血”。
到了2018年的现在,直播与热门游戏(尤其是竞技类游戏)之间是相辅相成的关系,而直播对于新游戏的分发作用则更为重要,直播平台本身的流量就极具价值。游戏开发商要上线一个新产品,最直接的方法就是去邀请主播内测、试玩,推动游戏下载量或销量,游戏开发商反而需要直播平台来“输血”。
也难怪虎牙直播CEO董荣杰曾在网易诉YY直播案宣判后说,希望上诉时二审法院根据游戏直播行业新的发展趋势重新判决,并且“已经接到网易游戏部门的要求,希望不要下架网易相关的游戏。”
《第五人格》之后,网易游戏再与腾讯旗下的游戏直播平台狭路相逢,引发的对抗恐怕不是一纸声明那么简单。更进一步,在游戏直播逐步超越应用市场、地推等传统分发渠道时,网易也许也该考虑入股或者控制一两个游戏直播平台了。